Fez a fase 2 ou corrigiu um bug? Atualize seu jogo de IA no mesmo link
Resposta rápida
Para atualizar um jogo que você já compartilhou, faça upload do novo HTML como a próxima versão da mesma página na Convika e publique. O link e o QR code não mudam. O progresso salvo e as pontuações ficam, porque são do endereço da página e não de uma versão, desde que a IA mantenha os nomes de salvamento.
Plano Free: sem cartão de crédito. Fazer upload de uma nova versão não usa créditos de IA.
Nesta página
Você mandou o jogo num grupo, e o pessoal jogou. Agora você tem a fase 2, ou alguém achou o bug que trava a luta com o chefão. Você não precisa de um segundo link. O novo arquivo entra como a próxima versão da mesma página, e todo mundo que tem o link recebe essa versão na próxima vez que abrir.
Esta página cobre o que muda quando se trata de um jogo. Os passos gerais, como comparar versões e como voltar atrás estão em como atualizar uma página feita com IA sem mudar a URL (em inglês).
O que fica quando você publica a próxima versão
- O link e o QR code. A URL no ar da página não muda, então o link no grupo abre a nova versão.
- O progresso salvo de cada jogador. Um recorde ou um ponto de “continuar” que o jogo guarda no navegador do jogador fica, desde que o endereço seja o mesmo e a nova versão leia os mesmos nomes. O navegador guarda o progresso por endereço, e a Convika separa o progresso de cada página, não de cada versão.
- O placar compartilhado. As pontuações que o jogo salva para todos com o
window.storagedo Claude eshared: truepertencem à página. Uma nova versão lê o mesmo placar. - As partidas. As visualizações de página pertencem à página, então você pode comparar as partidas antes e depois da atualização nas estatísticas de visitantes da página (em inglês).
O progresso salvo não acompanha o jogo para outro endereço. Se você mudar o jogo para outro subdomínio ou para o seu próprio domínio, os jogadores começam do zero lá. As pontuações compartilhadas acompanham, porque pertencem à página. O MDN descreve o localStorage como um armazenamento ligado à origem do documento, e é por isso que o endereço decide.
Peça à IA o jogo novo inteiro, com os mesmos nomes de salvamento
A única coisa que faz perder o progresso numa atualização é a IA trocar os nomes. Se a versão 1 salvava o recorde como best e a versão 2 salva como highScore, o recorde de todo jogador parece ter sumido. Na conversa em que o jogo foi feito, mande:
Adicione a fase 2 depois da última fase atual. Mantenha todo o resto como está.
Mantenha cada chave de armazenamento e cada formato de salvamento exatamente iguais aos de agora,
para que o progresso salvo dos jogadores e o placar compartilhado continuem carregando.
Me dê o jogo atualizado completo como um só arquivo HTML, do <!DOCTYPE html>
até o </html>, sem encurtar nem deixar nada de fora.
Depois do código, liste cada mudança que você fez, uma por linha.
Se o formato de salvamento precisar mudar, peça à IA que leia o progresso antigo e converta na primeira vez que a nova versão carregar.
Se a conversa se perdeu, pegue o HTML da versão no ar na tela da página: em Version History (o histórico de versões), a linha marcada Live tem Download HTML e Copy HTML. Cole num chat novo com as instruções acima.
Publique a nova versão em 4 passos
1. Abra a página do jogo, não a tela principal de upload
Entre em app.convika.com e abra o jogo na sua lista de páginas. Confira se a URL no ar é o link que você compartilhou.
2. Faça upload do novo arquivo como uma nova versão
Em Update from an HTML file (atualizar a partir de um arquivo HTML), clique em Upload a new version, escolha Fazer upload de arquivo ou Colar código e clique em Upload as a new version. O upload não usa créditos de IA.
3. Jogue a prévia privada
Aparece um aviso de que a prévia da v2 está pronta, com o número da sua versão. Abra a prévia e jogue no celular a parte que mudou.
A prévia guarda as pontuações compartilhadas só naquela aba do navegador, e elas acabam junto com a aba. Ela nunca grava no placar no ar, então as pontuações de teste não chegam aos seus jogadores.
4. Publique no mesmo link
Clique no botão que publica a v2 no mesmo link e depois em Publicar na janela. Abra o link no ar e recarregue: a nova versão está lá, com o placar como estava.
Se a nova versão quebrar alguma coisa, ache a versão antiga em Version History, clique em Roll back to this version e depois em Restore. O Free guarda as últimas 10 versões e o Pro as últimas 50.
Um segundo jogo é outra decisão
A fase 2 fica na mesma página. Um jogo diferente, com link próprio, é uma página nova.
Um espaço de trabalho novo no Free tem 1 página no ar por vez. Ao publicar um segundo jogo, a Convika oferece trocá-lo pela página no ar (grátis), e a troca devolve o primeiro jogo a rascunho: o link que você compartilhou deixa de abrir. Para manter os dois jogos no ar, o segundo precisa do Pro. Se você só quer que os jogadores achem o jogo novo, coloque-o no primeiro como um modo ou fase nova, e o link continua sendo um só.
Atualize pelo Claude ou pelo ChatGPT via MCP
Se o seu cliente de IA está conectado à Convika, peça que ele atualize seu jogo na Convika e mantenha os nomes de salvamento. Ele salva o novo HTML como a próxima versão da mesma página e devolve um link de prévia, que expira depois de 1 hora. Ele só publica quando você mandar.
Perguntas frequentes
Preciso mandar um link novo depois de atualizar meu jogo?
Não. Publique o novo arquivo como a próxima versão da mesma página, e o link que você mandou abre essa versão. Quem estiver com o jogo aberto numa aba vê a nova versão depois de recarregar.
Os jogadores perdem o progresso salvo quando eu atualizo o jogo?
Não, se o endereço e os nomes de salvamento continuarem iguais. O progresso no navegador do jogador é guardado por endereço, e um placar compartilhado pertence à página. Peça à IA que mantenha cada chave de armazenamento como está.
Por que meu jogo ainda mostra a versão antiga?
Quase sempre a nova versão foi enviada mas não publicada: a tela da página avisa que a v2 é mais nova que a página no ar, com um botão Publicar. Se você já publicou, recarregue a aba do jogo.
Dá para hospedar dois jogos diferentes no plano Free?
Um espaço de trabalho novo no Free tem 1 página no ar por vez. Um segundo jogo pode substituir o primeiro, o que tira o link do primeiro do ar, ou os dois podem ficar no ar com o Pro.
Fontes
- Window: propriedade localStorage (MDN Web Docs), em inglês, lida em 27 de outubro de 2026
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