2단계를 만들었거나 버그를 고쳤나요? AI 게임을 같은 링크로 업데이트하기
짧은 답
이미 공유한 게임을 업데이트하려면 새 HTML 파일을 같은 Convika 페이지의 다음 버전으로 올리고 게시하세요. 링크와 QR 코드는 바뀌지 않아요. 저장 기록과 점수도 남아요. 버전이 아니라 페이지 주소에 붙어 있기 때문이에요. 단, AI가 게임의 저장 이름을 바꾸지 않아야 해요.
무료 요금제: 신용카드 필요 없음. 새 버전을 올릴 때는 AI 크레딧을 쓰지 않아요.
이 페이지의 내용
게임을 단톡방에 보냈고, 친구들이 플레이했어요. 이제 2단계가 생겼거나, 누군가 보스전에서 멈추는 버그를 찾았어요. 두 번째 링크는 필요 없어요. 새 파일은 같은 페이지의 다음 버전으로 들어가고, 링크를 가진 사람은 다음에 열 때 새 버전을 보게 돼요.
이 글은 게임이라서 달라지는 점을 다뤄요. 일반적인 단계, 버전 비교, 이전 버전으로 되돌리기는 AI로 만든 페이지를 URL 그대로 업데이트하는 방법(영어)에 있어요.
다음 버전을 게시해도 남는 것
- 링크와 QR 코드. 페이지의 ‘게시 주소’는 바뀌지 않아서, 단톡방의 링크가 새 버전을 열어요.
- 플레이어 각자의 저장 기록. 게임이 플레이어 브라우저에 저장한 최고 기록이나 ‘이어 하기’ 기록은 주소가 같고 새 버전이 같은 이름을 읽는 한 그대로 남아요. 브라우저는 저장 기록을 주소마다 따로 두고, Convika는 버전이 아니라 페이지마다 저장 기록을 나눠요.
- 공유 순위표. 게임이 Claude의
window.storage와shared: true로 모두를 위해 저장한 점수는 페이지에 속해요. 새 버전도 같은 순위표를 읽어요. - 플레이 수. 페이지뷰는 페이지에 속하므로, 업데이트 전후의 플레이 수를 페이지 방문 통계(영어)에서 비교할 수 있어요.
저장 기록은 다른 주소로 따라가지 않아요. 게임을 다른 서브도메인이나 내 도메인으로 옮기면 플레이어는 거기서 처음부터 시작해요. 공유 점수는 페이지에 속하므로 따라가요. MDN은 localStorage를 문서의 출처(origin)에 묶인 저장소로 설명하고, 그래서 주소가 기준이 돼요.
저장 이름은 그대로 두고, 새 게임 전체를 AI에게 받기
업데이트에서 저장 기록을 잃는 경우는 하나뿐이에요. AI가 저장 이름을 바꾸는 거예요. 버전 1이 최고 기록을 best로 저장했는데 버전 2가 highScore로 저장하면, 모든 플레이어의 최고 기록이 사라진 것처럼 보여요. 게임을 만든 대화에서 이렇게 보내세요.
지금 마지막 단계 다음에 2단계를 추가해 줘. 나머지는 모두 그대로 둬.
플레이어의 저장된 진행 상황과 공유 순위표가 계속 불러와지도록,
저장 키와 저장 형식은 모두 지금과 똑같이 유지해 줘.
업데이트한 게임 전체를 HTML 파일 하나로 줘. <!DOCTYPE html>부터
</html>까지, 줄이거나 빼는 부분 없이.
코드 다음에는 바꾼 점을 한 줄에 하나씩 적어 줘.
저장 형식을 꼭 바꿔야 한다면, 새 버전이 처음 열릴 때 예전 기록을 읽어서 바꿔 주도록 AI에게 부탁하세요.
대화가 남아 있지 않다면 페이지 화면에서 게시 중인 버전의 HTML을 가져오세요. ‘Version History’(버전 기록)에서 ‘Live’ 표시가 있는 줄에 ‘Download HTML’과 ‘Copy HTML’이 있어요. 새 채팅에 위 요청문과 함께 붙여 넣으세요.
새 버전을 게시하는 4단계
1. 메인 업로드 화면이 아니라 게임의 페이지 열기
app.convika.com에 로그인하고 페이지 목록에서 게임을 여세요. ‘게시 주소’가 공유한 링크와 같은지 확인하세요.
2. 새 파일을 새 버전으로 올리기
‘Update from an HTML file’(HTML 파일로 업데이트)에서 ‘Upload a new version’을 누르고, ‘파일 업로드’나 ‘코드 붙여 넣기’를 고른 다음 ‘Upload as a new version’을 누르세요. 올릴 때 AI 크레딧은 쓰지 않아요.
3. 나만 보는 미리보기에서 해 보기
v2 미리보기가 준비됐다는 안내가 버전 번호와 함께 나와요. 미리보기를 열고 바뀐 부분을 휴대폰에서 끝까지 해 보세요.
미리보기는 공유 점수를 그 브라우저 탭 안에만 저장하고, 탭을 닫으면 사라져요. 게시된 순위표에는 절대 쓰지 않으므로, 테스트 점수가 플레이어에게 가지 않아요.
4. 같은 링크로 게시하기
v2를 같은 링크로 게시하는 버튼을 누르고, 창에서 ‘게시하기’를 누르세요. 게시된 링크를 열고 새로고침하면 새 버전이 보이고, 순위표는 그대로예요.
새 버전에서 무언가 망가지면 ‘Version History’에서 예전 버전을 찾아 ‘Roll back to this version’을 누르고 ‘Restore’를 누르세요. 무료 요금제는 최근 10개 버전을, Pro는 최근 50개 버전을 보관해요.
두 번째 게임은 다른 문제예요
2단계는 같은 페이지에 들어가요. 링크가 따로 있는 다른 게임은 새 페이지예요.
무료 요금제의 새 워크스페이스는 한 번에 페이지를 1개 게시할 수 있어요. 두 번째 게임을 게시하면 지금 게시된 페이지와 무료로 바꾸겠느냐고 묻고, 바꾸면 첫 번째 게임은 초안으로 돌아가요. 공유한 링크가 더는 열리지 않아요. 두 게임을 모두 게시해 두려면 두 번째 게임에 Pro가 필요해요. 플레이어가 새 게임을 찾게만 하고 싶다면 첫 게임에 새 모드나 새 단계로 넣으세요. 그러면 링크는 하나로 남아요.
Claude나 ChatGPT에서 MCP로 업데이트하기
AI 클라이언트가 Convika에 연결돼 있다면, 저장 이름은 그대로 두고 Convika의 게임을 업데이트해 달라고 하세요. AI는 새 HTML을 같은 페이지의 다음 버전으로 저장하고 미리보기 링크를 돌려줘요. 이 링크는 1시간 뒤에 만료돼요. 게시는 내가 말할 때만 해요.
자주 묻는 질문
게임을 업데이트하면 새 링크를 보내야 하나요?
아니요. 새 파일을 같은 페이지의 다음 버전으로 게시하면, 보낸 링크가 새 버전을 열어요. 탭에 게임을 열어 둔 플레이어는 새로고침하면 새 버전을 봐요.
게임을 업데이트하면 플레이어의 저장 기록이 사라지나요?
주소와 저장 이름이 그대로면 사라지지 않아요. 플레이어 브라우저의 저장 기록은 주소마다 따로 보관되고, 공유 순위표는 페이지에 속해요. 저장 키를 모두 그대로 두라고 AI에게 부탁하세요.
게임이 아직 예전 버전으로 보이는 이유는 뭔가요?
대개 새 버전을 올리기만 하고 게시하지 않은 경우예요. 페이지 화면에 v2가 게시된 페이지보다 새 버전이라는 안내와 ‘게시하기’ 버튼이 보여요. 이미 게시했다면 게임 탭을 새로고침하세요.
무료 요금제로 서로 다른 게임 두 개를 올릴 수 있나요?
무료 요금제의 새 워크스페이스는 한 번에 페이지를 1개 게시할 수 있어요. 두 번째 게임이 첫 게임을 대신할 수 있지만 그러면 첫 게임의 링크가 닫히고, Pro라면 둘 다 게시해 둘 수 있어요.
출처
- Window: localStorage 속성(MDN Web Docs), 영어, 2026년 10월 27일 읽음
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