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AI で作ったゲームに続きを足したい、バグを直したい。配った URL のまま差し替える

要約

公開したゲームの続きや修正は、同じ URL のまま出せます。AI に直したあとのゲームを HTML ファイル 1 つで出してもらい、Convika のゲームのページの「HTML ファイルで更新」から新しいバージョンとして入れて公開すると、配ったリンクも QR コードも新しいゲームを開きます。セーブやスコアはバージョンではなくページのアドレスについているので残ります。AI には、保存に使う名前を変えないよう頼みます。

直せるリンクでゲームを出す

Free プラン: カード登録なし。新しいバージョンのアップロードに AI クレジットは使いません

目次

クラスの LINE に流したゲームが、思ったより遊ばれた。そこへ「ステージ 2 はまだ?」の声と、「ボス戦で止まる」の報告が届く。新しいリンクを流し直すと、古いリンクを開いた人は直る前のゲームで遊び続けます。

リンクはそのままで、中身だけを新しくできます。直したゲームを、同じページの新しいバージョンとして入れるだけです。このガイドでは、ゲームならではの注意(セーブとスコアを消さない頼み方、2 本目のゲームを出すとき)を書きます。差し替えの手順や前の版との見比べ方、戻し方は AI で作ったページを後から直す方法 にまとめています。

新しいバージョンを公開しても、そのまま残るもの

  • URL と QR コード。 ページの「公開URL」は変わりません。LINE に流したリンクから、新しいゲームが開きます。
  • 遊んだ人のセーブ。 ベストスコアや「続きから」のように、遊んだ人のブラウザに残す値は、アドレスが同じで、新しいゲームが同じ名前で読み込むかぎり残ります。ブラウザはアドレスごとに保存し、Convika はバージョンではなくページごとに分けて保存するからです。
  • みんなのスコアボード。 Claude の window.storage に shared: true を付けて保存したスコアは、ページについています。新しいバージョンも、同じスコアボードを読みます(くわしくは Claude で作ったゲームの保存とみんなのスコア)。
  • 遊ばれた回数。 ページビューはページについて数えるので、ページのアクセス解析 で更新の前とあとを比べられます。

アドレスを変えると、話が変わります。別のサブドメインや独自ドメインに移すと、遊んだ人のセーブは前のアドレスに残ったままで、新しいアドレスでは最初からになります。みんなのスコアはページについているので、移っても残ります。MDN も、localStorage をページの「オリジン」(https:// とホスト名の組み合わせ)ごとの保存場所と説明しています。

AI には、保存の名前を変えないよう頼む

更新でセーブが消える原因は、ほとんどが AI による名前の付け替えです。1 つ目のバージョンがベストスコアを best という名前で残していて、2 つ目が highScore で読みにいくと、全員のベストスコアが消えたように見えます。ゲームを作った会話で、こう頼みます。

いまの最後のステージのあとに、ステージ 2 を足して。ほかは今のままにして。
保存に使っているキーの名前と、保存するデータの形は、今とまったく同じにして。
遊んだ人のセーブとみんなのスコアボードが、そのまま読み込めるように。
直したあとのゲームを HTML ファイル 1 つで、<!DOCTYPE html> から </html> まで、
省略せずにすべて出して。最後に、変えたところを 1 行ずつ書き出して。

保存するデータの形をどうしても変えるときは、「新しいバージョンをはじめて開いたときに、前の形のセーブを読んで新しい形に直して」と頼みます。

作った会話が残っていないときは、ゲームのページの「バージョン履歴」で「公開中」の版の「HTML をコピー」を押し、新しい会話に貼ってから同じように頼みます。

新しいバージョンを公開する 4 つの手順

1. ゲームのページを開く

app.convika.com にログインして、ページの一覧からゲームのページを開きます。「公開URL」が、配ったリンクと同じかを確かめます。最初のアップロードの画面から入れると、別のページになることがあります。

2. 新しいファイルを、新しいバージョンとして入れる

「HTML ファイルで更新」の「ファイルをアップロードする」を押し、「ファイルから」か「コードから」を選んで、「新しいバージョンとしてアップロードする」を押します。AI クレジットは使いません。

3. プレビューで遊んでみる

「プレビュー v2 ができました」と出ます(数字はバージョンの番号)。プレビューを開き、変えたところをスマホで遊んで確かめます。

プレビューで保存したみんなのスコアは、そのタブの中にだけ残り、タブを閉じると消えます。公開中のスコアボードには書き込まないので、試しに出したスコアが遊ぶ人に見えることはありません。

4. 同じリンクで公開する

「同じリンクで v2 を公開する」を押し、出てきた画面で「公開する」を押します。公開中のリンクを開き直すと、新しいゲームとそのままのスコアボードが出ます。

新しいバージョンで困ったことが起きたら、「バージョン履歴」で前の版の「この版に戻す」を押し、「戻す」を押します。Free では直近の 10 版、Pro では 50 版を残しています。

2 本目のゲームは、別の判断になる

ステージ 2 は、同じページに入れます。別のゲームを別のリンクで出すなら、新しいページです。

2026 年 10 月 23 日以降に作った Free のワークスペースで同時に公開できるのは 1 ページです。2 本目を公開しようとすると「いま公開中のページと入れ替える(無料)」が出て、入れ替えると 1 本目は下書きに戻り、配ったリンクは開かなくなります。2 本とも公開したままにするなら、2 本目は Pro です。リンクを 1 つのままにしたいなら、新しいゲームを 1 本目のモードやステージとして足す手もあります。

Claude や ChatGPT から MCP で直す

AI クライアントを Convika につないでいるなら、「Convika のゲームを直して。保存の名前は変えないで」と頼めます。同じページの新しいバージョンとして保存し、プレビューのリンク(1 時間で切れます)を返します。公開するのは、公開してと伝えたときだけです。

よくある質問

ゲームを直したら、リンクを配り直す必要はありますか?

ありません。同じページの新しいバージョンとして公開すれば、配ったリンクが新しいゲームを開きます。ゲームをタブで開いたままの人には、開き直したときから新しいゲームが出ます。

更新すると、遊んだ人のセーブは消えますか?

アドレスと保存の名前が同じなら消えません。遊んだ人のブラウザのセーブはアドレスごとに残り、みんなのスコアボードはページについています。AI には、保存に使うキーの名前を変えないよう頼みます。

直したのに、前のゲームのままです

新しいバージョンを入れただけで、公開していないことがよくあります。ゲームのページに「公開中のページより新しい v2 があります。」と出ていたら、横の「公開する」を押します。公開したあとなら、ゲームのタブを開き直します。

Free プランで、ゲームを 2 本公開できますか?

2026 年 10 月 23 日以降に作った Free のワークスペースでは、同時に 1 ページです。2 本目は 1 本目と入れ替えるか(1 本目のリンクは開かなくなります)、Pro で 2 本とも公開します。

出典

次のステップ

HTML ページにパスワードをかけて、知っている人だけに見せる方法

JavaScript で作った画面は、ソースを開けばパスワードが読めてしまいます。ChatGPT や Claude で作った HTML をアップロードし、自分のドメインのままサーバー側で確かめるパスワード付きのページにする方法を説明します。

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ゲームのリンクは、ずっと 1 つ

ゲームを一度 Convika に置けば、ステージの追加もバグの修正も、遊ぶ人がもう持っている URL で出せます。

直せるリンクでゲームを出す

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